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首先,还是那句话,我不想证明谁对谁错。

碎片化叙事的结果就是千人千面,只要是有基于游戏本身的文本和叙事自称,就都是合理的。

我只负责放几个片段:

1.安迪尔

游魂啊,

在这扭曲无比的世界,不断挣扎的人啊

人被允许在安宁中活着

并相信,疼惜那虚伪的牢笼

即使一切都是谎言

知道其发生诅咒为止

那是赋予我们的髻

因为黑暗才是人们体内蕴含的真实。

人都活在虚伪之生当中

但是,那是恶吗

虚构他人所造成的生

那确实无可比喻的温馨甜美的世界。

游魂啊,即使如此,你仍想脱去簪头,打破这世界吗?

其中,那是赋予我们的髻这句的英文是‘we are bound by this yoke’,直译是‘我们被这个枷锁所束缚’。

2、洛斯里克王子残存的薪王柴薪。

薪王不肯回到王位,

那么,将柴薪拿回来就行。

洛斯里克过度追求连系血统的继承者,

最后终于偏离常理,

作为也堕落到难以入目的地步。

足以证明传火是条被诅咒的道路。

3、环印骑士的风帽。

他们披上沁染于深渊的黑布,

又特别在眼部盖上更多层的布。

这是为了不让火的封印

把所有看不见的事物皆消灭殆尽,

而对神明做出的微弱抵抗。

4环印骑士的黑色扭曲铠甲。

前人的防具经过深渊淬炼,

因此带有些许生命。

据说也因为如此,

诸神才会将物与主一同设下火的封印。

5、魂一开头CG文本:

现在,火即将熄灭,光明无法照耀人世,夜晚无止境的持续,而受诅咒的黑暗之环,开始出现在人群中。

6、尚未燃烧殆尽的不死人遗骨。

在祭祀场的营火焚烧后,能提升原素的恢复量。

营火的柴薪是不死人的骨头,

尚未烧尽的骨片能成为新的柴薪。

以死亡为粮食的话,就对死亡祈祷吧。

7、黑暗之环的道具描述:

被诅咒的不死人身上印记,

有这种印记的人,就算死了也会复活,

最后将因失去心智而化为活尸。

此印记也具有自杀的效用,

使用后,将失去所有的人性与灵魂,

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