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忽然收到同行之人传递的讯息,白浪陷入选择困难。
就在他纠结该挑哪一方下手时?疯狂进攻的士兵,并没有停止攻击的意思。蓝方阵营再次发射了炮弹,轰的他灰头土脸,耳中一片尖锐声响。
愤怒中,他从空间内取出第一轮任务攒下的唯一‘手雷’,锁定人数最多、距离最近的位置。拔掉拉环右臂瞬间鼓胀一圈,投掷棒球般将手雷砸了出去。
7.3力量作用下,手雷流星飞射,接着落入阵地,‘轰’的炸起一团火光,似乎还引发了殉爆?
身边其他人,也各显神通,向着白浪选择的目标攻击。这些敌人火力虽凶,但本质只是普通人,对付起来并不困难。
…
就在手雷引爆的同时,白浪也收到乐园提示:
【你降临在‘阿尔哥路战场’,现已锁定战场区域,开启‘维度侵蚀’,持续时间一小时。请尽快选择阵营归属。】
【引导任务:请于时限内击杀目标,获取对方身上铭牌,并从中筛选替代目标。侵蚀结束后,你将锁定阵营,并继承对应的身份,正式开启任务。】
【击杀难度越高,铭牌级别越高,初始身份越高。累计铭牌越多,可提升身份地位(己方),或转化为阵营贡献(敌方)。】
“嗯?”
正打算冲出去的白浪顿时愣住了,这几个意思?我杀我队友系列?
在‘侵蚀’状态下,乐园锁定并模糊了战斗双方的认知。这让契约者的出现并不突兀,在做出选择前,他们立场是模糊的,被两方阵营默认‘雇佣军’之余,又遭受双方同时攻击。
直到白浪向蓝色阵地发动反击后,黄方就将他们视为友军,不仅停止攻击,反而开始压制蓝色军团的战士,替他们创造冲锋机会,减少压力,就仿佛他们是黄方雇佣的‘敢死队’一样。
然而契约者击杀蓝色阵营士兵后,又能得到对应铭牌,并有选择的进行‘继承替代’。当侵蚀结束,这场战斗尾声时,这段记忆会变得模糊、被遗忘,转化扭曲为合理的内容,让他们顺利出现在‘蓝方’阵营。
…
白浪替所有人做出选择后,承受的压力骤减一半,再不担心另一方向的黑枪。
“冲!”
此时盾牌大汉虎吼一声,将重盾架在身前,肩膀抵住盾眠,一路狂奔,向着人数偏少的阵地发动冲刺。
战线绵延很长,加上乐园的‘侵蚀现象’已经持续了很久,让这场战斗从胶着状态向混乱滑去。大量士兵交错在一起,完全没有战术目的,只是为了求生而杀死敌人。
大汉带头,其他人也陆续行动起来。
不止白浪这边,出现在战场其他位置的契约者数量不少,很多提前降临的,已经行动起来,发起反击、制造混乱。
每个人经历不同,固化的能力也五花八门,不乏精神蛊惑催眠,在两边阵地内引发骚乱,各种爆炸不断、指挥官遇袭,最终乱作一团。
…
白浪趁乱疾行,并没跟随大汉,而是瞥见一处沙包垒砌的掩体,选做目标。他体内波纹爆发,速度一快再快,在身后拉起一道尘土风暴,汹涌而来。
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