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雷纳多原地沉思了一会儿,很快就意识到了这种交易模式的好处。

说白了,人们之所以愿意进行商品贸易,其实是因为交换可以提高交换双方的生产率,同时也能够让产品的使用价值得到更快更好的发挥,避免其在其他因素的影响下受损。

实际上,在贸易的过程中,商品的价值量并不会增加,从这个角度来说,商业的作用在于间接促进人们更好的创造价值,而非增加商品的价值本身。

西恩等人进行的材料贸易从表面上看好像是在创造价值,但这只不过是人们的理解走入了误区,并且在误区的基础上形成了错误的观念,最终才得出了这样看似正确实(本章未完!)

第一百三十八章交易与新法杖

则可笑的结论。

一件材料之所以会有使用价值,是因为它具有能满足人们某种需要的属性,只要人们对它的需求没有变化,那么它的使用价值就是一直存在的,不会受所处位置的改变而增减。

商业贸易会增加它的使用价值吗?其实并没有。

就好像堆积在某个精灵部落仓库中不被卖出的大量精灵秘泉一般,由于精灵们很难用得上,所以会下意识地将其忽略,可一旦它们成为商品与外界流通时,其原本就存在的使用价值瞬间变得光彩夺目,从而让人们误以为这些价值是在贸易的过程中凭空出现的。

另外,商业还可以避免物品的使用价值受到损失。

例如一仓库即将发霉的大米,相比起自己慢慢食用,显然还是拿去卖掉更为划算,但“划算”的原因是物品的使用价值得到了更好的保留而非提高,因此在这种层面上来说,商业更像是一种止损的行动,与价值的增长没有任何关系。

综上所述,从目前费伦世界的情况来看,一旦材料流入市场之后,它们的使用价值几乎必然会得到发挥,故而在这之后的任何买卖行为都属于零和博弈,即某一方的获利必然伴随着另一方的损失,交易双方的收益总和为零。

形象一点的说法是,既然你能通过将一件货物买来又卖出而赚钱,那必然存在的情况就只有三种,一是卖给你的人卖便宜了,二是买走的人买贵了,三是前面两种情况的综合。

这就是那些商会的本质,他们不事生产,而是靠着掌握商品流通的渠道来谋取利益,正是因为这样,西恩才会直接将收购材料的事情交给雷纳多,试图利用他的渠道将原本被商会赚走的财富转移给他们二人。

……

不出意外的,在看过西恩拿来的表单后,雷纳多很快就同意了。

这是因为那些材料中有相当一部分他都能低价弄到手,在简单的计算一番后,他就明白这种做法比之前的交易模式要划算得多,并且双方都能从中得到好处。

当然了,根据之前得出的理论,在零和博弈中肯定会有损失的一方,不过这都没关系,材料贸易的链条很长很长,只要损失没有落在自己身上,西恩也不会去深究。

就这样,双方在和谐的气氛下签订了魔法契约。

在不久之后,西恩就会如愿得到自己需要的材料,那些都是他修复左手与升级法杖的根本,将会成为他成长路上的一份助力。

而雷纳多也能入手自己心仪的短剑,他原本的武器实在有些差劲,让他在战斗中都不忍心拿出手来,今天终于物色到了合适的对象,一时间也非常满意。

皆大欢喜。

……

……

之后的事情进展得很顺利,在大家都没有注意的瞬间,一个月的时光就悄然熘走了。

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