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可是问题又来了。
在强化液的加持下,很多生物到强化到一定程度之后,都可以无视普通热武器。
所以普通热武器又好像没啥用,直接导致,很多时候,一些大势力之间的摩擦,还得是靠‘拳头’解决。
而在这个前提下,一般而言,不管是打生打死,对方都不能追究责任。
就这种混乱的地方,要说没争斗自然是不可能的。
争斗,又不能用重火器,普通热武器基本无效,那咋办?
拳头干呗!
打死别人算你牛逼,被别人打死了也该你丫躺下,别来找麻烦,不然开打之前你丫直接跑快点、绕着走,并且将所有好东西拿出来交给我就是了。
要找麻烦?我们也不怕啊!
大家都有重火器,谁怕谁?
所以严格来说,其实战争坟场的各个势力之间,相处方式非常‘诡异’。
其一、大势力之间,大家都有重火器,甚至是灭世武器,但是不到万不得已都不会动用。开着最先进的飞船,打着最原始的架。
其二、打生打死都不能寻仇,寻仇也没卵用,因为人家不会怂,除非你已经做好和对方势力一同玩儿完的觉悟。
其三、不想打,怕死的,或是知道自己打不过对方的,除了飞船之外,其他所有值钱的东西都交出来,你们就可以走了。
为啥不杀,还要留下飞船?
万以下一次又遇到你们了呢?指不定你们刚开着飞船又去找到些之前的东西~~~
呵呵。
何况战争坟场本来就够危险的了,没必要真就一见面便往死里怼。
都是为了求财!
当然,下死手的肯定也有,还有些种族天生嗜杀。
总之,这只是各大势力之间的‘潜规则’,但既然是潜规则,便可以遵守、可以不遵守。
实力,才是凌驾于一切规则之上的终极规则!
当然这是各‘大势力’之间的潜规则。
没有亚灭世武器级别之上‘重火力’的小势力,那又不一样了,大势力遇到这些‘小势力’,一般都是疯狂欺负!
嗜杀的,直接就杀了。
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