第3章 参与者竟是我自己?(3 / 3)
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“诶?那两道数据栏是怎么一回事?”
率先是有人发现了这个问题。
随着不断的有人提出疑惑。
终于,累积到了一定的声音之后。
游戏浮现了提示:
【此为惊恐值与SAN值,惊恐值为瞬间值,玩家一旦受到惊吓,情绪瞬间激动便会提高惊恐值,一旦瞬间惊恐值超过一百,玩家既会淘汰。】
【SAN值为持续值,会持续下降,一旦下降至0,玩家即为淘汰。】
【可理解为玩家的生命值。】
【注1:此设定游戏内玩家当前并不知。】
【注2:玩家只要遵守游戏内规则,理论上都是可以顺利通过游戏。】
这两条设定,无疑是非常重要。
当下引起了网友的疯狂讨论。
“那么就是说,玩家一般死亡是被吓死,或者是怕死了?”
“也难怪说是惊悚游戏……”
“这么说胆子大的人,去玩这个游戏,很有优势啊。”
“胆子大也说不定啊,还有一项SAN值呢,应该是接受能力比较强的会更好一些。”
“楼上的,为什么不能是这两种能力同时有?”
“不过……我看我们国家选手的样子,好像是这两样都不太有啊……”
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