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    万里长城:全部玩家、英雄、士兵防御力+30%,对异族伤害+20%。

    农耕:领地内农田以及农田资源点产出的粮食+50%。

    连弩:弩的攻击速度+25%,威力+25%。

    总体而言,三个文明特性都比较实用,其中最有价值的还是“万里长城”特性。

    不知道这次国战,大汉会新增哪两种文明特性?

    最好来两个比“万里长城”还强的文明特性。

    秦开也暗自防备。

    有一部分特殊的文明,一旦获得强化某一方面的文明特性,那么他们在特定地形或者使用特定兵种时,实力将会更强。

    【规则五】:主城被攻破,则宣告淘汰,该文明所有玩家将被强制踢出国战战场。

    【规则六】:击杀一切非本国的玩家、NPC,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大陆时,可以用积分兑换对应的道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,发放排名奖励。

    【规则七】:国战时间持续一年。因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡将自动退出国战。

    【规则八】:在国战期间,各个文明的NPC势力停止进攻,可让各个文明的玩家放心参与国战,而不必担心国内爆发战争。

    【规则九】:此次国战,各大文明的领地内,可能会出现蛮族部落,又或者古遗迹,还请各位参加国战的玩家做好心理准备。

    ……

    嗯?

    规则五到规则八,没有什么新内容,倒是规则九,让秦开稍加留意。

    各大文明的领地内,会出现蛮族部落?

    那么大汉领地的蛮族部落会是什么?这些蛮族部落,是否可以招募?还是说会与自己为敌?

    国战公告没有明说。

    看来只能到时候再自行探索了。

    秦开看完全部规则后,除了要注意公告里面提及的“蛮族部落”以外,基本没有其他要注意的地方了。

    “我现在统一三国区,参加国战的一百万精锐玩家,都要听从我的号令。但指挥这一批玩家比起指挥NPC士兵要困难多了。不如给这些玩家官职,让他们自己沟通、战斗,更加方便。”

    秦开在国战时,临时给这些玩家编制。

    每五名玩家,设立伍长。

    每十名玩家,设立什长。

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