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在经过三天废寝忘食的资料查阅后,弗朗茨逐渐有了有了些眉目。

“有时候选择太多也是一种烦恼。”弗朗茨暗道,这句心里话不知道会让多少被关在超凡大门外的伤心人痛斥饱汉不知饿汉饥。

目前亚泽斯位面的的修行方式大致分为武者和施法者,前者主要是修炼斗气,锤炼肉体,后者则主要是修炼魔法,壮大精神。

一般而言,武者的修炼门槛很低,初期花费不高,很多平民都能负担得起。但是武修的成就很容易收到天赋制约,无数平民武者卡在六级这一关,天赋很差的再努力都很难百尺竿头更进一步,而天赋优秀者修炼到高级别则是水到渠成。

而施法者则很不一样,只要满足几个固定的天赋要求就能成为施法者,但是同时满足这些条件的幸运儿比例很低。

此外,施法者,尤其是魔法师的培养是非常烧钱的。

如果有平民出身的少年觉醒了施法者天赋,一般情况下都是会和当地的贵族签订委培协议,贵族培养他们十到十五年,之后则要为贵族工作三十年以上。

即便如此,每年愿意签委培协议的少年如过江之鲫,这是他们唯一实现阶层跨越的机会。

施法者和武者最大的区别在于施法者的天赋不会像武者那样严重制约他们的上限。施法者能走多远有很多因素决定,毅力、经历、财力、知识、眼界.......

亚泽斯位面不乏有魔法天赋一般最后却登顶奇迹的先例。

一个最直观的数据五千年以来,六级武修和六级施法者的比例大概是100:1,十二级武修和十二级施法者比例大概是30:1,十八级圣域武者和十八级圣域施法者比例大概是10:1,二十一级传奇武者和二十一级传奇施法者比例大概是4:1,二十四级巅峰武者和二十四级巅峰施法者比例大概是2:1,而五千年来成就奇迹的武者49位,而成就奇迹的施法者46位,近乎1:1。

有学者曾经对这一现象做出过一种解释,施法者,特别是魔法师,他们的修炼如同滚雪球,知识、财富、阅历等的积累带来了实力的增长,实力的增长,加快了知识、财富、阅历的积累。

特别是自两万年前虚空大贤者开启位面纪元以来,魔法师在超长距离的位面旅行中有着无与伦比的优势,这更是武修难以比拟的。在无尽虚空中旅行是强者们寻找进阶机缘和灵感的不二法门。

如果选择修行斗气这条路,那么游侠和刺客对于弗朗茨来说都是不错的选择。

如果成为一名游侠的话,作弊一样的异度之视和绝对掌控相配合下,箭无虚发估计只是基本操作,并且所有隐藏的敌人在异度之视下都是活靶子,刚到射程边缘也许就会被弗朗茨点杀。

游侠之外就是刺客了,绝对掌控这个天赋如果放在平民身上,那各大暗杀组织估计得抢人了。

完美地操控身体,也就能近乎完美地隐蔽伪装,并且刺杀是个精细活儿,不是正面战场上高举大斧冲锋杀敌、一力降十会,力道把握对于刺杀很关键。异度之视在勘破伪装、寻找弱点方面也是和刺客这个职业相得益彰。

至于勃兰登堡家族祖传的重装战士,弗朗茨自然是不予考虑了。虽然勃兰登堡家族有非常完备且丰富的重装战士培养经验,重装战士堪称联盟最强,没有之一。但是自己拥有的天赋是异度之视和绝对掌控,要是选择成为重装战士,那和林黛玉提大砍刀没啥区别了。

选择施法者的话,弗朗茨首先排除神职人员。

要成为神职人员必须成为某位神明的信徒,如今除了时空之主这位跨越无尽位面的伟大神明外,亚泽斯位面本地神明的日子就像王小二过年,一年不如一年。亚泽斯位面的本土神明早已经不再是高高在上的样子了。

如何成神?如何将神明打落?如何利用神躯制作魔法道具?这些放在一万年前堪称大逆不道,说出来要上火刑架的话题早已成为了标准教材,当然,这些教材的获取也是需要门槛的。

而且一旦成为神职人员,整个人都要献给神明,弗朗茨前世的秘密要是被神明发现了,估计就不是切片研究那么简单了。

其次血脉术士也要排除,术士这个仅仅凭借天赋和本能施法的职业在弗朗茨看来就是鸡肋。首先,弗朗茨的炎魔血脉浓度并不出彩,而术士的成长上限被其血脉质量和血脉浓度制约。

其次,术士只能遵从血脉本能施法,没法像其他魔法师一样学习五花八门的法术,法术单一,适应能力很差,非常容易被针对。

当然,术士的这个职业存在也是有原因的,术士施法速度快,威力大,消耗低,只要不被克制,破坏力比普通魔法师高两个等级,在大规模战争中术士更受青睐。

弗朗茨中意的两种施法者职业分别是魔法师和魔剑士。

魔法师是施法者职业中最庞大的群体,足足占据了整个施法者数量的60%。

这么高的比例让外行人乍一看认为魔法师是庸人的选择,其实在亚泽斯位面,魔法师这条路是所有施法者职业中最宽最远的。魔法师最大的优点是具有极强的包容性,可以不限属性使用各类魔法,可以兼职众多副业且互不干扰,因此魔法师总能游走各个位面,遍及各行各业。

弗朗茨看上了魔法师分支中的炮台法师。炮台法师也是个非常大的群体,从名字就可以看出,炮台法师火力强大适用于战争。炮台法师的火力来源于自身绘制的魔法卷轴。

一般情况下,魔法师魔力下降到2/3时就无法正常施法了,而往往此时魔法师的精神力才消耗1/10,还有很多富余的精神力。而魔法师使用魔法卷轴的话无需自身提供魔力,只需要提供精神力引导施法就行。

法术分为一环至九环以及禁咒,0-2级施法者只能释放一环戏法,3-5级施法者能释放二环魔法,6-8级最高能释放三环魔法,以此类推,奇迹法师能释放禁咒。

魔法卷轴的使用是有讲究的,绘制的魔法卷轴等级比绘制者自身施法等级上限低一环,也就是说,六级法师只能绘制二环魔法。

其次法师在自身状况正常的情况下可以随意使用自己绘制的魔法卷轴,法师也可以使用其他人绘制的魔法卷轴,但是卷轴等级上限还要比自身施法等级低两环, 且精神力消耗高一倍,所以更多时候,魔法卷轴都是自用。

一般情况下炮台法师会更重视精神力锻炼,在使用本人绘制的魔法卷轴下,能倾泻其他法师3-5倍总量级的法术。

炮台法师也有很明显的缺点,就是持续作战能力欠佳,并且烧钱。

炮台法师大半的战斗力在自己绘制的卷轴上,用完了需要自己画,如果是持续很长时间的作战,炮台法师卷轴要是用完了就会变得和普通法师没什么两样。

另外绘制卷轴的物资成本和时间成本并不低,炮台法师拿钱砸人可不只是个笑话。而且大部分法师成功率不到五成,花费大量时间绘制魔法卷轴必然会影响修炼进度。

不过弗朗茨估计自己的绝对掌控和异度之视两个天赋叠加下绘制魔法卷轴的速度和成功率将远超同侪,并且炮台法师对于精神力锻炼的侧重更有利于开发自己的异度之视这个天赋。

除了魔法师外,魔剑士也是弗朗茨的备选目标。魔剑士算是魔武双修类的道路,能充分利用弗朗茨具备的两大天赋。

魔剑士以魔力为核心,并兼顾身体锻炼,专攻各类辅助强化魔法,同时辅以各种低消耗的单体魔法和减益魔法,战斗时挂满了一身的BFF,与人近身搏杀,期间施放减益魔法削弱敌人,或者单体攻击类魔法骚扰迟滞敌人。魔剑士在野外单人作战方面非常强势,适合独行侠和冒险者。

弗朗茨最后整理完所有资料,在笔记本上写到魔法师、游侠、魔剑士、刺客。

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