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闹鬼金矿可以通过添置矿工增加产量。

大概的比例是一名骷髅矿工,可以提升每日10个金币的产量,最多可以添置500名矿工,也就是5000金币的产量。

但稍显不足的是,闹鬼金矿里的金矿是有数的。

闹鬼金矿的总产量只有3万金币,无论挖的有多快,也就只能挖出这3万的金币。

不过秘境世界里的资源点是可以自己恢复的。

闹鬼金矿每天能够恢复500金币的产量,一直持续到天长地久。

不像是自己世界的缓冲带里,那些资源点开采完了就真的完了,只能等待资源恢复后刷新在随机的地点上。

闹鬼金矿一般正常开采,能够开采一个月左右的时间,然后就会进行恢复期,等待金矿再次充盈后继续开采。

但张青现在可没有多少时间等候,恰好从海姆这里知道可以派遣骷髅矿工在短时间内挖掘出足够多的金币,就干脆让海姆继续去抓骷髅回来。

几天的时间内,就将整个闹鬼金矿的金币都挖了回来。

对于阴风堡的建筑升级,张青其他的都没有管,只是升了两个建筑。

一个是聚魂塔。

这是最主要的建筑,收集死亡精华,用来招募阴风堡的亡灵兵种。

升级聚魂塔耗费的金币并不算多。

每升一级只需要1000个金币,到了5级之后,其后也只是2000金币而已。

加在一起也只是1万4千金币,就将聚魂塔升到了10级。

随后聚魂塔就满级了。

之后则是三阶兵种的灵墓。

这个就比较昂贵,4000金币升一级,剩余的金币都填了进去,也只是将其升到了5级。

5级的灵墓,可以每周招募35个幽灵。

每个幽灵的价格是20死亡精华。

二星的阴灵价格是23死亡精华。

三星的恶灵,则是26死亡精华。

至于四星的凶灵,就需要30死亡精华才能招募。

不过四星的凶灵并不能大量招募,这属于“精英”兵种,每周的数量只有5个。

张青干脆的将其全部招募下来,然后其余的全部选择了三星的恶灵。

一起花费了930死亡精华。

这些价格并不贵,因为10级的聚魂塔,一天就能有500死亡精华的收入。

这些只需要两天积累就足够。

35只无惧物理伤害的幽灵,成为了当前队伍的主要肉盾。

张青看了一眼这些幽灵的属性,忍不住咋舌不已。

幽灵的模版数据并不算多么出色,有些甚至还比不上二阶的兵种。

以最基础的幽灵模版来看待。

幽灵(三阶模版)

模版属性:攻击(7);防御(7);生命(18);伤害(3-5)

可以说,上面这些数据,和自己二阶的斥候属性,似乎看起来多不了多少。

但其兵种天赋而言,却非常可怕。

幽灵这一阶兵种共有4星,因此逐步提升后,具有4个兵种天赋。

①飞行:幽灵可以飞行。

②阴气之躯:对于大多数物理攻击免疫。

③魔力吸吮:对攻击的目标吸取其魔力值,并造成等量伤害。

④自愈:受到伤害后,将会在一定时间后自动恢复。

这四个天赋都很可怕。

飞行让幽灵可以从四面八方的进行袭击,哪怕城堡这样有着坚固城墙的防御体系,幽灵也可以直接飞入城中,对里面的部队进行袭击。

阴气之躯不用说,对大多数的物理兵种而言,是非常恶心的天赋。

甚至就连一些英雄,如果没有群体性的法术,面对大群的幽灵袭击,也会感到头疼,甚至干脆逃离。

而魔力吸吮更不用说,作为前期极少数可以施法的人,张青的魔力值并不算很多。

一旦被幽灵吸走,受到伤害还算是小事,无法施法才是最让人头疼的。

特别是双方都有英雄战斗时,对方有法术你没有,就完全是两个待遇了。

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