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“对画面设计,我的建议是,最小化玩家的理解成本和游戏开发成本。”

“最大化情感力量和多样的游戏体验。”

“画质需要十分出色才行吗?大巧不工,简洁不也很美吗?”

现场陷入沉默,随后爆发出雷鸣般的掌声,“希望以后的每一年,我们都能在这个交流会上获得收获。”

至此,每年的设计师交流峰会就此定下!

大家开始尝试跟身边的同行说了一下自己的想法,也开始跟大家交流自己游戏设计的经验。

在听了大家的想法之后,众人才发现,刚好这个设定可以用在自己的游戏里面,这个想法很不错,连老贼都用过很多次!

“我有个问题,希望黑星先生能为我解答一下。”

就在众人随意聊天的时候,角落里一人举起了自己的手。

大家转过自己的目光看向说话的人,不少人当即坐正自己的身体,好戏来了!

萌芽身为游戏展的主办方,并不会因为曾经的矛盾而不给藤封发送邀请函。

但在他们看来,别人发了邀请函,你应该自觉一点拒绝前来。

在看见藤封来游戏展的时候,大家都傻眼了,他来交流会更是所有人都没有想到。

现在听见他举手发言,表情平静,看起来脸上充满了不服气。

“你说。”叶枫看向这个曾经的对手。

不对,也不能说是对手,因为他从来就没有在自己的发展规划里面。

整个交流会是阶梯向下的圆锥形作为排布,沙发座椅旁边有很多美食,大家坐在任何一个位置,都可以看见所有人。

但是现场的座位,各位却自觉的按照自己的咖位去坐。

藤封从座位上站起来,他能够感受到从四面八方投来的眼神和注视,他一点都不在意,自从萌芽开始蒸蒸日上,yge就从此一蹶不振。

“我想知道,氪金游戏没有市场和未来吗?怎么能保证玩家不流失,让更多的玩家进来氪金,让厂家能获得更多的收益。”他讲的很直白,自己就是为了赚钱。

你叶枫对氪金游戏有没有什么理解和法门?

听了他的话,周围人不屑的嗤了一口气,大家在这里,谈论对游戏的热爱,谈怎么做好游戏,只有他在这里跟大家聊,怎么去赚更多的钱。

藤封不在意,他直勾勾看着叶枫。

今天他来到这里,就已经做好了要被众人嘲讽的准备。

但他叶枫不是说交流嘛,那么自己当着他的面,询问他相关问题,他是回答还是不回答?

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