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大势也就发生了改变,一切都在向有利的方向转化。

高浩豁然开朗。

【纷扰战局,跳出一隅之地,得到丰厚的战争感悟,在一阵恍惚后,对道术的掌控再度提升。

悟道:防御力+1,魂御升为中级。

中级魂御:唤醒尸鬼+2,凡是道种统御的鬼城兵种,攻击+30%(全部加成后最终计算,最低为4),伤害力+30%(最低为1)】

数日来艰苦对战,干掉沐真,清理森林野怪,甚至暗中杀戮疯屠,始终差点感悟来捅破这层薄膜,想不到是在建造义庄之后得到感悟,再度悟道。

对于仙者无敌中升级的机制,高浩自然熟稔于心,但像这种建造过程升级,多数是掌握内政术神通的道种才会有的机缘,想不到被他给碰到了。

然而最重要的,自然是神通魂御的升级。

“嘶!”

即使是他自己掌握了这门尸鬼道种神通,也不得不感慨其强大。

要知道兵种攻击力与防御力的加成相对来说比较廉价,只要道种属性上来,就能为其提供附加三围。可伤害力则是区分兵种等阶最关键的因素,且几乎没有宝物或神通能够直接提升。

唯有水之道的上善若水,可以直接将伤害力拉满并增加固定数值。可惜的是,鬼城兵种不受此神通影响。

因此魂御完美的补充上鬼城最缺乏的稳定性,并进行加成。当然,上善若水对高级兵种没有那么强大,毕竟最强的生物伤害力波动不算巨大。

可魂御不一样,百分比加成,兵种越强大,加成越高,因此后期无敌的说法,可不是虚言。

在没有建设道院的情况下,学习中级魂御明显比中级地之道要厉害许多,只能说是幸运至极。

院中黑棺寂静,两副棺盖猛地打开,从中立起身着盔甲,面容黝黑皱巴的尸体,幽绿手掌附着尖尖利爪,闪烁寒光。

重重一跳,便在地上砸出一个深坑。光看外形就知晓其体力厚实,再配上中级魂御,神弓手也不足为惧!

【僵尸:攻击力5(10),防御力6(7),杀伤力2-4(3-5),生命值15,速度3】

【尸鬼道种:攻击1,防御1,神魂2,道法0】

整个院子鬼气弥漫,白骨与僵尸冷酷无情,唯有它们的主人,掌控魂御的尸鬼道种,乐开了花。

惨白灯笼高悬两侧,冷风呼呼吹拂。

门前牌匾,不知何时起,勾勒成两个漆黑文字——义庄。

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