第一百零三章:积分赛制,排位模式的诞生(2 / 3)
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还是一个办法都想不出来。
“太欺负人了!要不我们向游戏着作权协会申诉吧!”
钱超想不到行之有效的办法。
只能憋出一句还是我们申诉吧。
“申诉?”
“企鹅的南山必胜客岂是吃素的!要是你一个刚建立的小工作室能告赢企鹅,那人家每年上百亿的法律经费岂不是白花的!”
陆凡很失望。
虽然他有办法能遏制住企鹅游戏公司的这次进攻。
但以后的日子还长。
总不能每次这从事都让自己来处理吧!
“老黄,你觉得我们应该怎么办?”
他又转头看向了黄瑜。
黄瑜看见陆凡点了他的名字,也只能支支吾吾地说出一个办法。
“要不我们在《穿越火线》里面也弄一个魔盒一样的抽奖道具吧。”
“或者也可以出一些时装和称号之类的,玩枪战游戏的玩家大部分都是男姓,普遍都会对一些霸气,响亮的称呼买单。”
陆凡听完。
也算认可地点了点头。
虽然他觉得黄瑜的建议,对击败《浴火重生》并没有起到决定性的作用。
但起码他认真思考过。
对《穿越火线》的整体游戏体验,给出了切实可行的办法。
比起钱超冲动之下,直接向游戏着作权协会申诉的想法好多了。
而且他说推行一个“霸气的称号”体系。
这个建议和他击败《浴火重生》的办法也有几分相似。
但总体说的太笼统。
“老黄的建议有几条还是可行的,但还有改良的空间。”
陆凡直接毫不避讳地说出了他的想法。
毕竟。
虽然《穿越火线》是大家一起努力的成果,但顶点工作室真正占大头的还是他。
他可不想因为自己的藏私,而损害自己的利益。
“老黄说的‘称号’系统,我觉得是可以大做文章的嘛!”
陆凡说完这句话后,又故作深沉地停了下来。
吊着他们的胃口。
“做什么文章?凡哥你倒是快说啊!”
钱超是个急性子。
立刻就憋不住好奇,询问起他来。
“是啊凡哥,别架着我们了。你今天要是不告诉我们,晚上我们绝对又睡不着。”
黄瑜苦着脸,期盼着陆凡能解决他们的难题。
陆凡看着他们眼下的黑眼圈,和哈欠连天的疲惫摸样。
也知道现在不是他开玩笑的时候。
还是尽快把方法告诉他们, .让他们今晚能睡个好觉吧。
“其实这个办法很简单。”
“你们只要记住一点,不想当将军的士兵不是好士兵!没有人甘心居于人下。”
“这其实也是一种攀比心态,只不过这是正向的攀比,能够让自己变强的攀比。”
“游戏里也是如此,《穿越火线》是一个枪战游戏,有极强的都抗性,有对抗就有强弱之分。”
“可是在游戏里怎么区分谁抢谁弱呢?”
这时钱超突然接话了。
“把对手击杀不就说明我比他强吗?”
陆凡看着他,也不否认。
随即又问他。
“可是玩家都是随机加入游戏的,今天我击杀你,明天你又击杀我,怎么就能说明谁比谁技术强呢?”
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