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    但定价其实也不是问题,主要还是主线流程实在是有点短了,加上‘天庭’部分的内容完全没有做,打完黑山老妖之后就没有后续了。

    大家想要拷打‘超级巨企’的愿望并没有得到满足,两者一结合,能有这个好评率,还是玩家们手下留情了。”

    洛白靠在身后的柔软沙发上,喃喃自语。

    而在他眼前的电脑屏幕上,展示出来的,赫然是《赛博·聊斋》的蒸汽评价区。

    一眼望去,一堆蓝色的中央混着不少的红色,虽然不是全红这么夸张,但看上去格外刺眼。

    正如洛白所说的,《赛博·聊斋》这款游戏最主要的差评集中点,就是在定价方面。

    “天星还是老老实实的去玩你特么的手游吧,248?初心都没你牛逼。”

    “不是,整个主线流程加起来都不超过30个小时的游戏,比特么开发者的鸡儿还短。

    248?在我看来这游戏最多也就值198顶天了。”

    “先给个差评观望一下好吧,什么时候开发组能够把天庭的内容完善了,我再把评价改回来。”

    “不是,我都玩赛博朋克游戏了,就算实现不了康米主义,我黄巢一下总可以吧?

    你就让我杀老爷们的狗?还是狗的狗?垃圾!”

    “游戏是好游戏,国风元素跟赛博元素结合的可以说非常的好了。

    各种各样的武学用起来也没有什么违和感,剧情方面也并没有太出戏的地方。

    游戏的整体框架已经做的相当出色了,但内容方面,还是存在很多的不足。

    如果制作组能够在后续的更新中将这个游戏完善,我们或许又将见识到一款神作的诞生。

    但天星(笑),先差评吧。”

    看着这些差评,洛白叹了口气。

    国产游戏想要真正的独立自主发展,迎来真正意义上的崛起。

    本身就是需要游戏开发者、资本、玩家共同努力的一个事情。

    初心在前面当旗帜摇了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上马斌愿意在这一块上尝试一下。

    洛白除了没有亲自督战之外,也算是把初心的骨干派出去了一批,各种支持那是没有停过。

    老唐也算是鞠躬尽瘁,沉下心来搞项目搞了四年,对于他这样的游戏开发者来说,能有几个四年?

    马斌这老家伙,也是顶住了公司内部的压力,硬是挤出一笔钱来不留余地的在资金上给予了支持。

    看到这样的一个项目,现在却没有得到一个“石破天惊”一般的结果,说不失望是假的。

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