终于,结束了,阶段性总结与解惑。(3 / 3)
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因此从一开始,我定下的惩罚,就是让他看到自己敬爱的蒙格被老八撅,这才是对梵雷的终极侮辱。但因为血王朝和食粪者剧情距离史东城过远,我只能别着一股劲儿,终于写到这里。(是的,我就是为了我这点恶趣味,包得这顿饺子
说完我对梵雷的理解,我终于可以回应一些关于变狗剧情了。
一开始我并不打算给梵雷任何惩罚,但有读者并不知道我给梵雷预订的终极侮辱,总觉得梵雷就这么放过太便宜他。所以我临时加了一个变狗的剧情。
但一开始并不是变狗,而是让他受到断肢的苦难,并且还打算用葛瑞克的断肢技术给他恢复。
可是写到这个大纲,写到梵雷被葛瑞克捡到时,我突然意识到这里出现了bug。
葛瑞克的身份应该被隐藏,但梵雷知道葛瑞克的身份。
所以结果也很简单——把梵雷的嘴封上就好了。
而且,因为葛瑞克刚刚被梵雷坑过,而葛瑞克本来也不是什么良善的主,所以在葛瑞克手里,梵雷变得多惨,都有了合理的理由。这也是有读者觉得梵雷过惨的原因——毕竟这是残暴的罪人葛瑞克带着被血王朝坑了的复仇怨气所做出的事情。为什么梵雷会变狗,因为这是一起狗咬狗的事件。
而且另一方面,因为梵雷只在乎蒙格,即使变狗,对他自身而言,也算不上多少羞辱。(本来就是蒙格的狗嘛)
而梵雷因为变狗而带来的一些整蛊剧情,便是意外之喜了,算是妙手偶得之。
这里我也要说句题外话。
看我在正文中玩梗的频率就知道,我对魂类的各种知名二创是还算了解的。我知道梵雷在同人作品中有很高的人气,或许在女玩家眼中有更高的人气,拥有很多二创。
我也知道二创是可以ooc的,人们一般只会提取角色身上自己喜欢的那部分特质,比如梵雷身上危险而温柔的特性,去喜欢,去二创。因此梵雷本身在剧情设定上的危险程度,部分类型的二创是可以忽视的。
但我毕竟是决定要以原作剧情和设定为基础来进行剧情方面的二创的,所以哪怕知道梵雷在二创中人气超高,我还是决定按照一般人理解中的危险人物来处理他。
而当梵雷“过于惨”的时候,或许会有读者会出戏,跳脱出剧情,不去想他“为什么”会这么惨,而是会觉得我在“恶意折腾角色”。
相同的情况也出现在d的身上。可以预见到,女武神、碎星、菲雅等角色也会遭到这种基于角色特质和自己的喜好,而非实际剧情去看待我的剧情或者评价我对角色的处理。
我这里也阐明一下我的立场——我对绝大多数角色,其实都没有偏好。如果可以,我更倾向于费劲巴拉地去挨个解开两个老贼精心设计的死结毛线球,尽量给予每个角色一个不一定好,但至少不会太遗憾的结局。
而且对我来说剧情是大于角色的,虽然角色是构成剧情的主体,但我不会因为某个角色被人喜欢,就去给他一个超脱我剧情框架的剧情。就像无论菈妮人气多高,如果我的剧情里没她的位置,她就会神隐。
(实际上老拉家仨倒霉孩子相关剧情我写得都挺痛苦,拉塔恩没东西写,拉卡德火山那边的支线太优秀完全不想再二创,但照搬游戏又无聊,菈妮则是支线同样完整照搬无聊,我也没能力去思考出什么延展空间)
因此我的立场就是——请放心,我至少对角色没有“恶意”,如果你喜欢某个角色而他倒霉了,那我会说声抱歉,但该怎么写就怎么写,角色的结局和经历只取决于我对原作剧情的理解,以及是否需要写出角色的弧光。
「食粪者」
食粪者我感觉剧情中已经阐述得足够明了,我对他的主要诠释便是集中在他胸口的太阳徽章,那个他看到的神似法环的存在,以及获得的启示和理念。只要大家都是一样的烂,就没有人烂。
“只要玷污属于律法的一切,世上的玷污,也就不再存在──所有的诅咒啊,蒙受赐福吧。”
总得来说,食粪者还真有几分太阳的理念在里面,只是扭曲了,所以我在文中也着重表现了这点。
食粪者是一个黄金律法下催生出的悲剧,应该能看出黄金律法——至少是如今的黄金律法是一个极度排外的律法,由此对许多边缘群体产生了迫害。
我认为食粪者便是这种迫害下催生出的极度逆反的产物。也借用了他自我认知恶兆的设定,与其他恶兆进行了一些……啊,互动。
食粪者如此叛逆,我便莫名联想到了朋克,又联想到了摇滚和金属等东西,然后又想到了食粪者那口好嗓子(跟你打架一定要吼一嗓子bless)。
这时开场cg中,食粪者被吊死,周围人群情激愤地朝他丢石子的场景,便让我联想到了一场躁动的演唱会。
所以又给予了一个他歌唱者的身份。原本还想更详细地描写食粪者通过歌喉撬动黄金律法这种路线,但终究还是觉得将这种东西作为破除黄金之民蒙昧的主因,有点无法说服我,而且我也不知道怎么平滑可信地写出通过文艺来影响人这种桥段,不会的话详细写了也是无聊,所以最终还是放弃了这个想法。
在与食粪者的战斗,曾经设想过食粪者依靠不死性不断缠斗,最后通过打到丰饶森林那边蚯蚓脸来咒死解决,但因为与蒙格剧情冲突,而且感觉读者不会喜欢看与一个敌人反复拉扯战斗嫌无聊,于是放弃。
(顺便一提,写的时候总是在脑补老八唱《This Is the New Shit》)
(再顺便一提,主角的名字,无名所以叫无名,其实也很简单,魂一片尾曲嘛,《Nameless Song》,是魂系列所有作品里我最爱的ed,游戏结束的时候一听,绝了。)
「蒙格与米凯拉」
这个不详说了,本来也想仔细写一下,但感觉没有合适的时机,准备先撅了再说,有需要以后再说。
米凯拉的剧情,其实想法很简单。文本钦定——“拥有神祇的智慧、神祇的魅惑力量──米凯拉才是最为可怕的神人。”
而且在血王朝这种想不出有啥剧情的地方救米凯拉,我也想不出什么值得延伸的剧情,所以不如让米凯拉自救了。文中的蛛丝马迹,以后会正文里点出来,不过现在读者应该也能意识到那些铺垫的细节了。 www.uukanshu.com
以及蒙格被食粪者撅,是的,这是我的恶趣味。不过为了实现恶趣味,当然还是要找一个合理的理由。就像葛瑞克有充分的理由折腾梵雷一样,米凯拉折腾一下蒙格,理由也很充分吧?啼嘿。
当然最后这段应该是有些糙了,因为太长了,写累了说实话。懒得再铺垫更细了,凑活看吧。反正烂尾也是魂的一大特色,致敬,都是致敬(
【未来如何】
不知道,还没想好,法环里就这么100多位角色,想在这点角色中挖更多料,对我来说确实是有点太难了。也有几个想写的剧情,但想写的剧情之间的填充,我还没想好。如果未来一两天没更,那就是还在整理大纲。
dlc拖越久,内容越多,越容易出现背刺。也是实在拖不了了,才把米凯拉拉出来的。我个人判断dlc的进入办法,以及内容主体,应该不会与米凯拉这段内容产生不可调和的冲突。说起来曾经试图强调无名会在事业上继承米凯拉与葛德温的时代,甚至暗示无名的出现也与米凯拉与葛德温有关系,类似代行者。不过目前法环的上层力量和各种神秘魔法至今还笼罩在层层迷雾中,便撂下了。
说起围绕已知剧情挖掘东西,其实我这同人,同人的程度应该超乎大多数读者的想像,就连你们看到的一些原作剧情中并没有定论的我的私设,其实也是同人的一部分。全文的重要剧情完全围绕魂环涉及到的东西来创作,不过具体是怎么个同人法,得完结才能透露。无上意志的剪影像可不是随便放的哦(
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