终于,结束了,阶段性总结与解惑。(2 / 3)
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如果没有菈雅,塔妮丝和帕奇是死局,她对拉卡德的感情会类似罗密欧与朱丽叶效应,或者像沉入泥沙,只会越陷越深,外界的任何力量只会让她陷得更深。但有了菈雅,就有了改变她的可能。
而且塔妮丝虽然说不愿意骗人,但为了骗你去被大蛇吃,还是会骗你说是觐见。(当然也可以理解成在她眼里那就是觐见,是她想得还得不到的待遇呢)
用塔妮丝对菈雅的亲情之爱,对冲对于拉卡德的恋人之爱,在内心产生裂隙,给帕奇趁虚而入的机会。
以塔妮丝的这点言行不一为基础,开始着手构筑能敲碎她封闭内心的情况。也因为过于尊重塔妮丝的原设,敲碎她内心的这个过程的剧情显得过于琐碎了。
〔〔从塔妮丝的剧情构建中我获得的一个教训,或者说顿悟是——本没必要那么讲究合理性的。我曾经看过了太多那种不合理的悲剧,就是那种为了悲剧而悲剧,也不管合理不合理的东西,给我看ptsd了,所以会强迫症一样把角色的转变弄得一定要平滑而合理,甚至为此增加大量内心戏和琐碎的冲突,力求逐渐改变角色的内心想法。但其实我忽视了一点,那就是我忘记了从一开始我定下的结局就是一个he,所以其实没必要如此追求合理性。我本人也是只有悲剧才会格外追求合理,因为那样会让悲剧显得不可逃离而更显厚重而不是扯淡〕〕
当然,最后还是借用了广为流传的整蛊说法——塔妮丝其实是蛇控所以才喜欢上拉卡德,以及顺便把血源蜘蛛帕奇给整了出来,用这种整蛊的剧情,淡化之前过于严肃的剧情氛围。
(侧室面具文本——“在过去,塔妮丝是异国的舞娘,拉卡德遇见她之后一见钟情,纳为侧室。后来在拉卡德化成亵渎大蛇之后,她是唯一维持人类身分,留在他身边的人。在那一刻,塔妮丝才第一次受拉卡德吸引。)
再来谈谈艾琉诺拉相关的剧情,也设计拉卡德与火山剧情。
其实一开始,是因为刚进亚坛,我意识到游戏中实在缺少强力的敌人,所以学习fs,进行了一个素材的复用,多利用了艾琉诺拉几次。(法环都让你一个boss打好几遍,我复用无罪!)
而通过艾琉诺拉反复的挫败与再起,她的相关设定便从心中生长出来。
我将艾琉诺拉的意志,设定成了最强的一档,契合她反复的挫败与再起来强化她意志坚定的印象。
这时候,便打算将她设定成最终boss级,并且与另一个游戏表现碰撞出火花——那就是艾琉诺拉的捏脸。
在游戏中,玩家执行龙飨仪式,剧情中尤拉会说逐渐变成非人存在,游戏中表现则是瞳孔会变成竖瞳。而加入血王朝成为血指,玩家的眼睛会变成血红。而血王朝中的大多数npc,即使看不到脸,捏脸也会有蒙格的三叉戟圣矛纹身,大量血王朝敌人的眼眸也确实是红色的。
有趣的是,艾琉诺拉无疑深度执行过龙飨,掌握着“桂奥尔的咆哮”这种设定上的传说级龙飨祷告法术,而她也无疑为咒血痴狂,甚至成为了“最具威胁性的血指”,但她的捏脸数据中,瞳孔却极为正常,也没有纹身。另一个设定有读者提到,击败艾琉诺拉会掉落净血结晶露滴,这是对付蒙格的大杀器之一,因此推断她可能有反叛之心。(能净化倒数诅咒──“鲜血君王”蒙格恐怖的鲜血仪式。(给不知道的读者说一下,文中蒙格念叨的000,确实是他的大招台词)
其实艾琉诺拉的捏脸多半只是随便捏,毕竟游戏中的npc大多是不露脸的,比如其中一个血王朝的白面具也没有纹身和血瞳,去证据研究剧情的话,这种证据不足为道。但这些元素对于二创来说却很有趣,可以引申出艾琉诺拉会不受各种半神级力量的蛊惑与影响这种设定,这成为了我最终敲定她成为大蛇三阶段的原因。当然为了给拉卡德面子,没有让她的意志强到能吞噬拉卡德的意志。事实证明我对半神的印象没错,好像就在我写完这段前后,我看到了老贼的那篇访谈,钦定了拉卡德为游戏中意志最强的角色。
而拥有最强级别意志的角色自然不像塔妮丝那样有破绽,所以尤拉最终也无法挽回艾琉诺拉,但至少他获得了击败曾经执念的机会,不会像原作那样带着执念和遗志死掉,却没有换来艾琉诺拉的半点回眸。可喜可贺,可喜可贺,happy end,happy end(鼓掌)。
「「——再来说说蒙葛特与兰斯桑克斯——」」
这一对的思路还是很明显的。蒙葛特身为黄金王朝的王室,却是恶兆之子。身负诅咒之血,厌恶、封印诅咒之血。“即使生为与赐福无缘的恶兆之子,蒙葛特仍愿意成为黄金树的守卫──不是因为被爱,想要回馈,而是他单纯希望去爱。”作为生来被遗弃到下水道的王室弃子,却在无人挑起大梁时挺身而出,在破碎战争中守住了王城。
(大卢恩文本——此大卢恩为重心法环,位在主干之上。这代表着两件事实──一是“恶兆王”为黄金一族的成员,二是这位王确实是罗德尔之王)
(废案文本——“可是你瞧,蒙葛特王的治理无可匹敌!”)
同样的,想可怜、想改变这位自卑而执拗的恶兆王,也不是简单的事情。
我还是希望能在充分尊重原作剧情塑造的前提下,解决角色的困境。所以也难以用太天真简单的办法解决,像系统文里的系统这种办法我直接没有使用。
解决恶兆王的困境,简单也不简单,简单是说,只要找一个人爱他,就可以了。不简单便是,没有合适的人选。
我最终找到了兰斯桑克斯这个最佳人选。
(别说维克,维克为了女巫癫了,龙娘妥妥的败犬。我反正觉得一个角色如果占据两个角色的心,太浪费,而且也太不识抬举,凭什么要让一个角色表现地那么败犬,败犬有尤拉和帕奇就够了!)
兰斯配蒙葛特,是我认为最为契合的一对,契合元素如下——
一,生理上契合。
“在远古时代,据说会长在人体上,揉合生物百相的鳞片所制成的护符……此为生命之始的熔炉残存的痕迹,也是局部性的隔代遗传,在古代具有神圣意义。然而在文明发展后,被视为玷污的象征。”
恶兆角之类被视为玷污的现象,在远古时代被视为神圣,而古龙正是史前时代的存在,并且所谓的生物百相,与龙身上的各种生物特质,十分契合,也没人文本证明龙族也视恶兆为忌讳。
蒙葛特身上的恶兆现象,从生理上就不会给兰斯桑克斯造成困扰。
二,习俗上契合。
古龙“是那时代的主宰,也是保护王的铜墙铁壁。”而蒙葛特“这位王确实是罗德尔之王”。
从习俗上,就有古龙与王配对的习俗,只不过这个可能更像野兽选王的设定。(疾风华莱士刚好在前不久更新了相关视频,很有意思,可以看看)
三,关系上契合。
“在过去,‘黄金’葛德文战胜古龙弗尔桑克斯,随后化敌为友。”
“兰斯桑克斯是弗尔桑克斯的姊姊,据说她幻化成人型,作为古龙信仰的祭司与骑士们互动。”
而葛德温和蒙葛特也是兄弟。
葛德温与弗尔桑克斯,蒙葛特与兰斯桑克斯,组成一种仿佛互文般的关系。
如此敲定两人的结局。
除去想给蒙葛特一个爱他的人,功能性上也是有帮助的。
我想自卑缺爱的人确实会因为不被爱而过分地去爱他人,通过爱人而获得满足,甚至会产生偏执,这也体现在了蒙葛特对黄金树的维护。因此想让蒙葛特释然想通,不再钻恶兆角尖,并最终主动解开封印,他真正获得了爱,有了爱他的人也是重要的一环。(当然只是其中一环,靠爱情就解封印我觉得可信度不够。)
「「——说说食粪者、梵雷、蒙格与米凯拉——」」
「先说梵雷,以及题外话——我角色与创作的标准」
终于写到了这一段,我终于可以好好说一下梵雷的剧情了。
毕竟之前经常能看到说觉得梵雷的处理太过的评论。
其实从最开始,上架前那段剧情,我是完全不打算给梵雷任何惩罚的。当时敲定的给梵雷的惩罚,就是现在这个——让他看到蒙格被老八撅。
很简单,梵雷也是一个妖娆的疯批,你能给他什么惩罚?能让一般人发狂的咒血,梵雷甘之如饴,听到你的惨叫,他只会觉得悦耳。对这样一个角色来说,一般的奖励对他来说无所谓,一般的苦难也无所谓。给予他肉体上的苦难根本不会算是惩罚。真正的惩罚,只能从他重视的东西下手。
梵雷在乎的,只有蒙格,只有咒血,有多在乎,请看他死之前的台词——
“……蒙格大人……蒙格大人……请您赐予小的,那股力量……小的已经竭尽全力……蒙格大人,求求您…………蒙格大人,您为什么保持沉默?……啊啊……啊啊啊……愿蒙格温王朝沐浴在爱之下……!”
可以看到,甚至梵雷的遗憾,都是没有获得蒙格的任何注视。(就像想对梵雷进行救赎也只能在这上面着手,因此在史东城的赎罪主题中,只有梵雷没有赎罪,也没有获得救赎)
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